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REGLAMENTO NISSIN GAMING CUP FREE FIRE
LVP, Liga de Videojuegos Profesional
Introducción y propósito
Este documento tiene como finalidad, regir la competencia titulada Nissin Gaming Cup (“Competencia”) que se desarrollará de manera Online en México en modalidad duos 1vs1 y organizada por Fandroid Entertainment SL (“LVP”, “Liga de Videojuegos Profesional”) para el juego Free Fire, llevándose a cabo del 09 de septiembre al 08 de octubre del 2021.
Lo aquí estipulado será lo denominado como reglas oficiales (“Reglas”) las cuales aplican a todos los equipos y jugadores participantes. Al registrarse se acepta cumplir estas Reglas, mismas que están sujetas a cambios en cualquier momento a consideración de la LVP.
Responsable de la promoción y gestión de la competencia: FANDROID ENTERTAINMENT, S.L con domicilio en Calzada Mariano Escobedo 476, piso 1, oficina 102, colonia Anzures, Alcaldía Miguel Hidalgo, Ciudad de México, C.P. 11590, será responsable de operar la promoción en representación NISSIN FOODS DE MÉXICO, S.A. DE C.V., en adelante Nissin, con domicilio en Avenida de las Partidas Sin Número, Colonia Cerrillo II, Lerma, Estado de México, C.P. 52004, en adelante se les denominará como los “Organizadores”.”
En caso de requerir una aclaración o resolución de un conflicto, se podrá consultar a los Árbitros por medio del soporte al jugador de ArenaGG, y únicamente su decisión será válida y definitiva.
1. Elegibilidad
1.1. Edad del jugador. Ningún jugador será considerado elegible para participar si no ha cumplido los 14 años de edad, sin excepciones.
1.2. Requisitos de nacionalidad y residencia. No será un requisito alguna nacionalidad específica (podrán participar de cualquier nacionalidad) pero el torneo será exclusivo para jugadores con residencia en México que jueguen en el servidor EEUU.
1.3. Residencia. Para fines de estas Reglas se define como Residencia el encontrarse de manera física y legal en territorio mexicano.
1.4. Prueba de residencia. Cualquier jugador que desee competir en la competencia Nissin Gaming Cup debe poder comprobar su residencia en México, esto incluye a los jugadores extranjeros. Los árbitros podrán realizar verificaciones a lo largo del torneo para confirmar que la ubicación de los jugadores es la declarada; en las que equipo y jugadores deberán cooperar.
1.5. Cantidad. Para la modalidad Duos 1vs1, el registro será individual (1 jugador).
2. Registro y participación.
2.1. Registro de jugadores. Todos los jugadores interesados en participar deberán crear y configurar su cuenta en la plataforma de ArenaGG siguiendo los siguientes pasos:
A. Ingresar al sitio de registro
B. Llenar todos los datos que se piden y aceptar las condiciones de uso y políticas de privacidad. Una vez hecho eso, darle en crear cuenta.
C. Un correo será enviado al email registrado para activar la cuenta.
D. Ir a cuenta de juego presionar añadir, eligiendo el juego Free Fire, elegir su región, introducir su ID de Free Fire y nombre de usuario en Free Fire, con exactamente los mismos caracteres que aparecen en el juego.
2.2. Pre-registro en torneos. Desde el sitio web de la competencia podrás hacer el pre-registro al torneo que deseas participar, los registros son abiertos como prescripción para un número ilimitado de jugadores, esta preinscripción solo significa que el jugador tiene interés de participar más no significa que el jugador ya estará participando y tendrá que realizar el check-in una vez abierta la ventana para hacerlo antes de cada torneo clasificatorio.
Podrás pre-registrarte en 1 (uno) o hasta en 4 (cuatro) torneos sin ninguna limitante de participación, dentro de las fechas mencionadas a continuación:
Fechas de pre-registro:
● Torneo 1: Del 26 de agosto al 09 de septiembre.
● Torneo 2: Del 26 de agosto al 16 de septiembre.
● Torneo 3: Del 26 de agosto al 23 de septiembre.
● Torneo 4: Del 26 de agosto al 30 de septiembre.
2.3. Check-in. Este paso confirma que el jugador está listo para participar. Iniciando una (1) hora con diez (10) minutos antes y finalizando diez (10) minutos antes de la hora marcada como inicio se abrirá una ventana de tiempo para hacer check-in. Como ejemplo, si un torneo inicia a las 3:00pm, el proceso de check-in iniciará a las 1:50pm y finalizará a las 2:50pm..
Se hará un bracket con el número de jugadores que hagan check-in de manera correcta.
2.4. Nombre de jugador. La LVP se reserva el derecho de rechazar un nombre de jugador que se considere vulgar, ofensivo o discriminatorio. Si un jugador infractor no cambia su nombre adecuadamente cuando se le solicita, la LVP se reserva el derecho de cambiarlo o descalificar inmediatamente.
2.5. Propiedad de cuentas. Los jugadores deben usar sus propias cuentas de Free Fire. Si se descubre que un jugador está participando en la cuenta de otro jugador o con múltiples cuentas de su propiedad, el participante será descalificado inmediatamente.
2.6. Requisitos de nivel. No hay restricciones de nivel, ni requisitos de personaje, clasificación, habilidad, equipamiento, vestuario, moda, bóveda o colección, a menos que estén presentes errores que afecten la competencia, lo cual se informará con la mayor antelación posible. Si se utiliza una característica del juego restringida, los Árbitros se reservan el derecho de expulsar al jugador y/o equipo que esté incumpliendo la regla.
3. Equipamiento y software
3.1. Responsabilidad del jugador. Se espera que los jugadores se hagan responsables de su propio equipamiento que se compone pero no se limita a:
● La protección y funcionamiento de sus dispositivos móviles
● Software con el que jueguen.
● Estabilidad de la conexión a Internet
● El porcentaje y estado de la batería de sus dispositivos móviles.
● Actualizar el juego y que sus dispositivos lo puedan ejecutar.
● Rendimiento del juego en sus dispositivos.
4. Formato de competición
4.1. Definición de Términos.
4.1.1. Partida. Una instancia individual de una serie en la que se juega hasta que se determine un ganador, en este caso el jugador que consiga más asesinatos (los jugadores derribados no cuentan, únicamente los asesinatos que se suman al marcador).
4.1.2. Serie. Un conjunto de partidas que se juegan hasta que un jugador gana la mayoría de las partidas, en este caso el primero que gana 2 partidas.
4.2. Fases y formato de competición.
4.2.1. Formato de Torneos Abiertos
● Número de torneos clasificatorios: 4
● Cupo máximo por torneo: 2048 jugadores
● Formato de torneos: Eliminación directa
● Formato de series: Al mejor de 1 partida (bo1)
● Clasifican los 2 primeros lugares de cada torneo
● Mapa: Bermuda
● Modo: Clásico - Duos
4.2.2. Formato de Playoffs
● Número de jugadores clasificados: 8
● Formato del torneo: Eliminación directa
● Formato de series: Al mejor de 3 partidas (Bo3).
● Mapa: Bermuda
● Modo: Clásico - Duos
● Sembrado: Se le otorgará a los jugadores el número de sembrado dependiendo el orden que clasificaron, ejemplo: el seed 1 es el campeón del primer torneo y el seed 8 es el segundo lugar del último torneo.
4.3. Fechas y horarios.
5. Proceso de enfrentamientos
5.1. Papel de los Árbitros. Son los miembros de la LVP que tienen la responsabilidad de juzgar cada asunto, pregunta y situación que ocurra antes, durante e inmediatamente después de cada juego. Las decisiones de los Árbitros son definitivas y no podrán ser discutidas ni cambiadas una vez tomadas.
5.2. Versión de juego. Cada torneo se jugará con la versión disponible actual del juego.
5.3. Horario de partidas. Los jugadores podrán verificar la fecha y horario de sus partidas en la sección de Partidos de ArenaGG o directamente en la llave del torneo después de haber finalizado el check-in y haber sido aceptados.
5.4. Asistencia y tolerancia. Habrá 10 minutos de tolerancia a partir de la hora indicada en Partidos para poder presentarte en el chat de la hoja de partido en ArenaGG y en la sala del juego.
5.5. Creación de partida. Para jugar la partida tienes que primero agregar a tu rival enviando un link de invitación en el chat de ArenaGG.
El jugador que se muestra del lado izquierdo en ArenaGG es quien tiene que crear la sala, para esto tienes que seleccionar el modo clásico-duos en el mapa bermuda.
Seguidamente, ambos jugadores deberán entrar a la sala. Asegúrate de que los nombres corresponden con los indicados en ArenaGG y que el modo de juego es el correcto.
El vencedor del enfrentamiento deberá subir una captura a ArenaGG en la que se vea el nombre de todos los jugadores, los asesinatos de cada uno y, en caso de empate, el tiempo de supervivencia. Esta imagen se puede conseguir en tu perfil en el apartado Juegos. Aquí tienes el ejemplo:
5.6. Condición de victoria. El ganador del encuentro será aquel jugador que logre más asesinatos, los jugadores derribados no cuentan como asesinatos únicamente se cuentan los que el juego confirme como asesinatos en el contador de cada jugador, en caso de tener la misma cantidad de asesinatos el ganador sería aquel que sobreviviera más tiempo.
5.7. Empate. En caso de empate en el que ambos jugadores mueran exactamente al mismo tiempo con la misma cantidad de asesinatos o logren Booyah! estando ambos vivos y con la misma cantidad de asesinatos la partida se tendrá que repetir.
5.8. Múltiple participación. Los jugadores podrán participar en los cuatro torneos clasificatorios para aumentar sus probabilidades de avanzar a la fase de playoffs. Quienes clasifiquen a las semifinales, no podrán participar en los siguientes torneos clasificatorios que conforman la competencia.
6. Premios
6.1. Cantidad. Los equipos que lleguen a Playoffs, se disputarán los siguientes premios:
● 1er lugar:
○ Xiaomi Black Shark 3 Dual SIM 128 GB y 8 GB RAM.
○ BINDEN Control Joystick T4 Pro Mando Multiconexión.
○ Dotación cajas 6 cajas producto Nissin® con 72 piezas.
● 2do lugar:
○ Headset Razer BlackShark V2 X Gaming.
○ BINDEN Control Joystick T4 Pro Mando Multiconexión.
○ Dotación cajas 6 cajas producto Nissin®con 72 piezas.
● 3er lugar:
○ BINDEN Control Joystick T4 Pro Mando Multiconexión.
○ Dotación de 6 cajas de Nissin Cup Noodles® con 72 piezas.
● Para el 4to, 5to, 6to 7mo y 8vo lugar
○ Dotación de 3 cajas de Nissin Cup Noodles® con 36 piezas c/u.
6.1.1. Entrega de premios. La entrega del premio será coordinada con los ganadores por correo. Al jugador se le pedirá un documento de identificación oficial y legal para comprobar que es quien dice ser (que coincida con el registro de ArenaGG), además de la dirección a donde se enviará el premio con un comprobante de domicilio.
Se entregará el premio a más tardar 60 días después de tener confirmada las direcciones de los ganadores del torneo. Se entregará el premio a más tardar 60 días después de tener confirmada las direcciones de los ganadores del torneo. Será responsabilidad de cada ganador verificar al momento de la entrega que todo esté en buenas condiciones. Una vez entregados los premios, NISSIN FOODS DE MÉXICO, S.A. DE C.V. (NISSIN) se deslinda de cualquier responsabilidad sobre los premios enviados.
“Por lo que hace a la entrega de premios, NISSIN FOODS DE MÉXICO, S.A. DE C.V. (NISSIN) será el responsable de contactar a los participantes ganadores para hacerles saber la fecha, hora, lugar o en su caso número de guía o día de entrega del premio a su domicilio. En el entendido de que NISSIN responderá en todo momento ante los participantes ganadores o autoridad competente respecto a la entrega de premios y los gastos que puedan generar su entrega, eximiendo a FANDROID ENTERTAINMENT, S.L. de toda responsabilidad frente a terceros que se genere por la entrega, la no recepción del premio a los ganadores o calidad del premio.”
6.2. Requisitos para menores de edad. Para aquellos menores de 18 años se solicitará la autorización por escrito de un padre o tutor para el reclamo del premio, así como una identificación oficial (INE o pasaporte).
6.3. Caducidad del premio. El jugador dispondrá de un plazo de 90 días desde la finalización de la competición para reclamar su premio presentando la documentación requerida para la entrega del mismo.
7. Código de conducta
7.1. Conductas o acciones no permitidas. Las siguientes acciones están totalmente prohibidas y serán sujetas a sanciones a discreción de los Árbitros:
7.1.1. Confabulación. Cualquier acuerdo o acción entre 2 o más jugadores para dejar en desventaja a los contrincantes o beneficiarse de un resultado.
7.1.2. Hackeo. Cualquier modificación al cliente de juego.
7.1.3. Aprovechamiento. Usar de manera intencionada cualquier error dentro del juego para tratar de sacar ventaja.
7.1.4. Suplantación. Jugar en la cuenta de otro jugador.
7.1.5. Obscenidad. Usar lenguaje obsceno, vil, vulgar, insultante, amenazador, abusivo, injurioso, calumnioso o difamatorio.
7.1.6. Acoso. Actos sistemáticos, hostiles y repetidos que se realizan para aislar o excluir a una persona o afectar su dignidad.
7.1.7. Discriminación y denigración. Ofender la dignidad o integridad de un país, persona privada o grupo de personas por medio de palabras o acciones despectivas, discriminatorias o denigrantes a causa de la raza, color de piel, etnia, origen nacional o social, género, idioma, religión, orientación sexual, opinión política o de otro tipo, estado financiero, nacimiento u otro estado.
7.1.8. Declaraciones negativas. Hacer, publicar o apoyar cualquier declaración o acción que tenga o esté designada a tener un efecto perjudicial o dañino para los mejores intereses de la LVP.
7.1.9. Actividad criminal. Estar involucrado en actividad que esté prohibida por una ley, estatuto o tratado común.
7.1.10. Soborno. Ofrecer regalos a un jugador, entrenador, director, árbitro, empleado de LVP o a otra persona relacionada a la Competición por servicios que beneficien en los resultados de la competencia.
7.1.11. Engaño. Presentar evidencias falsas o mentir a los árbitros.
7.1.12. Confidencialidad. Ningún jugador puede revelar ninguna información confidencial proporcionada por la LVP por ningún método de comunicación.
7.2. Infracciones. Luego de descubrir que cualquier jugador ha cometido cualquier violación a las reglas especificadas arriba, la LVP puede, sin limitación de su autoridad, emitir sanciones a su consideración.
7.3. Derecho a publicar. La LVP tendrá el derecho de emitir una declaración en la que exponga la sanción al jugador.
BASES “NISSIN Cup Noodles® TE INVITA AL PAL NORTE 2020”.
Nissin® te regala uno de los 40 boletos generales para el Tecate Pal Norte 2020 que tendrá presencia el 20 y 21 de marzo del 2020 en el Parque Fundidora de la Ciudad de Monterrey.
Checa las bases y participa.
VIGENCIA DE LA DINÁMICA:
El día 20 de febrero de 2020 inicio a la dinámica y cerrará el 15 de marzo del 2020.
MECÁNICA:
PREMIOS:
El premio únicamente incluye lo descrito a continuación:
DESCALIFICACIÓN:
Serán descalificadas todas las imágenes de los tickets que no sean legibles, que se encuentren dañadas o alteradas de forma física o digital, que se perciba intento de fraude o que sean compartidas con fechas fuera del periodo promocional, o que no se realicen de la forma que se especifica en estas bases. Así mismo será causa de descalificación si no presentas los tickets registrados al momento de reclamar el premio.
Nissin Foods de México S.A. de C.V. se reserva el derecho a descalificar a los usuarios/as que se encuentren bajo las siguientes condiciones:
NO PODRÁN PARTICIPAR: